2. Farming

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La funcionalidad de Farming está diseñada para el mantenimiento y crianza de las monturas. Cada LAND cuenta con 3 ranuras para almacenar 3 monturas (las gratuitas sólo 1).

Se deben cuidar las monturas a diario para completar la energía de cada montura y así tenerla disponible para la batalla. Además con cada alimento y descanso, las monturas generarán recompensas (de esta forma también se podrá rentabilizar el excedente de Monturas para grandes cuentas).

En próximas actualizaciones incorporaremos más beneficios y utilidades del Farming.

Energía de Monturas

Después de cada batalla tu montura pierde 1 punto de energía y debe alimentarse/dormir para recuperar su salud y resistencia. El coste de cada acción es de 1 punto de energía, ya sea descansar, criar o combatir. Por ejemplo:

Tus monturas antes de la batalla tenían un 10 puntos de energía. Después de la partida solo le quedarán 9 puntos de energía, por lo que es recomendable comenzar a alimentarlas.

Cálculos de tiempos: alimentar monturas

La rapidez con la que tu montura recupera su energía se calcula por Rareza/Hora. Esto significa que si tienes una montura rara de mayor calidad, recuperará su salud más rápido en comparación con una de menor rareza.

Para aumentar la energía se deberá reposar o bien consumir ítems secundarios de diferentes calidades, esto favorecerá una mayor recuperación de energía en función al tipo de comida, al establo que usas para tus Monturas... etc.

  • Estos artículos se compran en la tienda interna para monturas con monedas internas del juego.

Farming FlowChart

Cálculos de tiempos: descanso de monturas

Todos los días, las monturas deberán de descansar, para ello se deben poner en reposo.

  • Recuerda siempre reservar 1 energía para mandar a descansar tu montura, si la montura se fatiga gastando más de 10 puntos de energía, esto generará una penalización de 24horas sin uso.

  • Si el tiempo total restante de descanso es inferior a 8 horas, la montura recuperará puntos de energía.

  • Durante el descanso, el usuario no podrá usar las monturas de ninguna manera.

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Tienda interna (específica para Farming)

Presentamos también un modelo de quema de tokens en el cuál los artículos de la tienda se compran únicamente a través de los tokens internos.

La Tienda juega un papel importante en el mantenimiento de los establos y en los procesos de reproducción y cría de monturas. Cuanto más token se queme, más tokens generarán las monturas y más beneficios obtendrán los personajes.

En la tienda de farming, se compran diferentes artículos para monturas y su aumento de energía, como:

  • Alimentos de diferentes calidades.

  • Establos para almacenar monturas y su descanso.

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La compra de establos cada séptimo día es necesario para mantener una montura saludable y descansada, si no se hace, existe una penalización de 24 horas para las monturas.

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