2. Farming
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La funcionalidad de Farming está diseñada para el mantenimiento y crianza de las monturas. Cada LAND cuenta con 3 ranuras para almacenar 3 monturas (las gratuitas sólo 1).
Se deben cuidar las monturas a diario para completar la energía de cada montura y así tenerla disponible para la batalla. Además con cada alimento y descanso, las monturas generarán recompensas (de esta forma también se podrá rentabilizar el excedente de Monturas para grandes cuentas).
En próximas actualizaciones incorporaremos más beneficios y utilidades del Farming.
Después de cada batalla tu montura pierde 1 punto de energía y debe alimentarse/dormir para recuperar su salud y resistencia. El coste de cada acción es de 1 punto de energía, ya sea descansar, criar o combatir. Por ejemplo:
Tus monturas antes de la batalla tenían un 10 puntos de energía. Después de la partida solo le quedarán 9 puntos de energía, por lo que es recomendable comenzar a alimentarlas.
La rapidez con la que tu montura recupera su energía se calcula por Rareza/Hora. Esto significa que si tienes una montura rara de mayor calidad, recuperará su salud más rápido en comparación con una de menor rareza.
Para aumentar la energía se deberá reposar o bien consumir ítems secundarios de diferentes calidades, esto favorecerá una mayor recuperación de energía en función al tipo de comida, al establo que usas para tus Monturas... etc.
Estos artículos se compran en la tienda interna para monturas con monedas internas del juego.
Todos los días, las monturas deberán de descansar, para ello se deben poner en reposo.
Recuerda siempre reservar 1 energía para mandar a descansar tu montura, si la montura se fatiga gastando más de 10 puntos de energía, esto generará una penalización de 24horas sin uso.
Si el tiempo total restante de descanso es inferior a 8 horas, la montura recuperará puntos de energía.
Durante el descanso, el usuario no podrá usar las monturas de ninguna manera.
Cada 7 días hay que renovar el establo de las monturas para evitar detener la producción
Presentamos también un modelo de quema de tokens en el cuál los artículos de la tienda se compran únicamente a través de los tokens internos.
La Tienda juega un papel importante en el mantenimiento de los establos y en los procesos de reproducción y cría de monturas. Cuanto más token se queme, más tokens generarán las monturas y más beneficios obtendrán los personajes.
En la tienda de farming, se compran diferentes artículos para monturas y su aumento de energía, como:
Alimentos de diferentes calidades.
Establos para almacenar monturas y su descanso.
La compra de establos cada séptimo día es necesario para mantener una montura saludable y descansada, si no se hace, existe una penalización de 24 horas para las monturas.