# Publicidad

Planteamos 3 modelos de publicidad destinados a la sostenibilidad del juego para no depender únicamente del capital de salida y entrada de los inversores y jugadores. Esta publicidad será no intrusiva, y opcional para los suscriptores. Pero, sin embargo para jugadores gratuitos, mas reiterativa.

* **Tradicional**: Modelo publicitario no intrusivo y basado en videorewardeds e intersticiales (como vemos en las recompensas de juegos móvil). De esa forma los futuros jugadores sin pase de batalla podrán aportar su granito a la economía con la visualización de los anuncios.

![Publicidad recompensada](/files/oq4W2OtdUfu3EXftSSlm)

* **Inmersivo*****:*** Se puede considerar como un modelo de publicidad convencional, pero integrado dentro del propio juego con forma de items o pancartas, entre otros.

![Anunciós dentro del juego](/files/AZRiSExhtJaHep9WgFNH)

* **Personalizado**: En vistas a un metaverso, se crea un modelo de publicitario exclusivo, en el cuál las marcas pueden tener sus Lands personalizadas; tierras que aparecerán en las partidas y cientos de jugadores podrán ver, 100% integrados con el ambiente, la temática y el juego.&#x20;

![Publicidad Inmersiva con Items personalizados](/files/y6K98cTdpnvBdjsXmz2Z)


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