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# Gameplay

Hemos creado un g**énero que combina mecánicas Battle Royale con MOBA, llamado Warlands Royale** en un marco competitivo ideal para el mundo eSport.

Hemos creado un género que combina mecánicas Battle Royale con MOBA, llamado Warlands Royale en un marco competitivo ideal para el mundo eSport.

### ¿Cómo jugar a Warlands?

* El objetivo del juego es **conquistar el máximo número de terrenos o derrotar al equipo rival en 15 minutos**. Se comienza en un campo de batalla dividido en 6 zonas diferentes, aleatorias cada partida y representando diferentes biomas (bosque, desierto, sabana, hielo, lava, ruinas).
* **Todos los jugadores comienzan sin equipo**, a medida que se avanza en la batalla, se consiguen armas, objetos y bonificadores que determinan el resultado de la partida.
* **Los diferentes monstruos y jefes de cada zona deben ser derrotados** para conquistar dicho terreno. Una vez conquistado, el equipo entero obtendrá un potenciador especial.

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Pre Alpha V2 - Gameplay
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## Índice

Las siguientes secciones se plantean como guía para ayudar a comprender las diferentes partes de Warlands, y cómo nuestras mecánicas únicas se integran con el mundo **NFT** para desarrollar el modelo **Play and Earn**.

La batalla se puede dividir en 3 momentos clave que a continuación se detallan para la comprensión de cada uno de ellos, y cómo repercuten en el gameplay:

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1. [1. Conceptos pre batalla](/es/gameplay/pvp-battles.md)
2. [2. Conceptos de batalla](/es/gameplay/battle-royale.md)
3. [3. Conceptos post batalla](/es/gameplay/3.-conceptos-post-batalla.md)


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# Agent Instructions
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