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Última actualización
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Hemos creado un género que combina mecánicas Battle Royale con MOBA, llamado Warlands Royale en un marco competitivo ideal para el mundo eSport.
Hemos creado un género que combina mecánicas Battle Royale con MOBA, llamado Warlands Royale en un marco competitivo ideal para el mundo eSport.
El objetivo del juego es conquistar el máximo número de terrenos o derrotar al equipo rival en 15 minutos. Se comienza en un campo de batalla dividido en 6 zonas diferentes, aleatorias cada partida y representando diferentes biomas (bosque, desierto, sabana, hielo, lava, ruinas).
Todos los jugadores comienzan sin equipo, a medida que se avanza en la batalla, se consiguen armas, objetos y bonificadores que determinan el resultado de la partida.
Los diferentes monstruos y jefes de cada zona deben ser derrotados para conquistar dicho terreno. Una vez conquistado, el equipo entero obtendrá un potenciador especial.
Las siguientes secciones se plantean como guía para ayudar a comprender las diferentes partes de Warlands, y cómo nuestras mecánicas únicas se integran con el mundo NFT para desarrollar el modelo Play and Earn.
La batalla se puede dividir en 3 momentos clave que a continuación se detallan para la comprensión de cada uno de ellos, y cómo repercuten en el gameplay: