# 2. Monturas

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**Página en construcción:** Añadiremos el % de rareza y la descripción de cada sección
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Las monturas **se utilizan durante la batalla para obtener bonificaciones y habilidades**. Son el compañero perfecto para la batalla, se combinan y se reproducen para crear la montura perfecta. Asegúrate de cuidar tu montura. Se pueden comprar y vender en el mercado.

<figure><img src="/files/SncF5NSEUSgOA5Ljyc9e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

El uso de estas supondrá una ventaja competitiva, si el usuario se queda sin almacenamiento o **las Monturas no están disponibles por descanso o penalización,** el jugador no obtendrá ninguna ventaja en el juego.

## Rareza de la Montura

Determina la **exclusividad y nivel de las Monturas**, además de cuántas ventajas pueden tener cada una. La rareza es importante para la genética de la crías y sus combinaciones:

* **Común**
* **Raro**
* **Legendario**
* **Místico**

## Habilidades o Ventajas

Existen habilidades intrínsecas en la genética de cada montura, cómo las combines será muy importante para obtener el aliado perfecto en el campo de batalla:

**Bonificaciones Pasivas**: Son automáticas. Todos los personajes que tengan bonificaciones pasivas obtendrán este beneficio. A continuación un listado de ejemplo:

* **Trofeos**: Todo el equipo obtiene una cantidad extra de trofeos en base y un % fijo del total de trofeos generados.
* **Tokens**: El jugador obtiene tokens extra a partir de un % fijo del total de fichas generadas, estas serán sumadas a la recompensa final.
* **Trofeos**: Todo el equipo obtiene una cantidad extra de trofeos en base a un % fijo del total de trofeos generados.

**Bonificaciones de Zona**: Son automáticas, todos los personajes que tengan bonos de zona obtendrán un beneficio extra al luchar en una zona determinada. A continuación un listado de ejemplo:

* **Bonificaciones de zona**: (bosque, desierto, sabana, hielo, lava, ruinas).
* En ocasiones, cuando los jugadores están en alguna de las bonificaciones de zona, **algunos de sus atributos básicos (ataque, vida, velocidad, defensa) se incrementarán en un% fijo**.

**Habilidades especiales**: Sólo tienen un uso durante el juego y por ello son tan poderosas. A continuación un listado de ejemplo:

* **Vida extra**: el personaje revivirá.
* **Zona de curación**: todos los equipos que están en la zona se curará.
* **Último aliento**: 30 segundo de inmortalidad

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<summary>¿Cómo obtener mejores monturas?</summary>

Con el **sistema de crianza** se pueden combinar diferentes monturas para obtener impresionantes razas. Sus beneficios serán múltiples y podrán también orientarse a obtener beneficios en el marketplace. Echa un vistazo a la <mark style="color:blue;">página de Crianza</mark>

</details>


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