1. Becas
Warlands presenta una oportunidad única de inversión y rentabilidad única, tanto para todos los suscriptores, como aquellos inversores que buscan diversificar sus inversiones, rentar su equipo, o para jugadores que quieren obtener una remuneración extra.
El sistema de becas se plantea como una fuente de crecimiento exponencial para el proyecto ya que será la parte a la que tendrán acceso los jugadores Free2Play que quieran participar en el universo competitivo Play and Earn de Warlands.
Se plantea un sistema focalizado en el crecimiento de la plataforma, por lo que, sin membresía mensual no se puede becar. el tamaño del número de becas dependerá de la suscripción (el modelo inicial es a partir de 5 BECAS en el modelo de suscripción básico).
El número de becas va en aumento en función al rango de suscripción (a mayor necesidad de becas, mayor coste mensual).
Se plantea un sistema dinámico de becas, sin necesidad de gestión de pagos o accesos, automático.
Sistema de becas dinámico y roles:
Existen 2 roles dentro del sistema de becas: el rol de "becador" (usuario que alquila sus personajes) y el becado (el usuario que postulará a los personajes disponibles para obtener una rentabilidad).
Becadores: pondrán sus assets a becar de una forma muy sencilla, se realiza un click sobre los personajes que se quieren becar, se seleccionan los días de duración de la beca, los requisitos mínimos diarios en base a victorias diarias y/o ratio de victorias, y finalmente se distribuye el % de remuneración para ambas partes, por ejemplo: 60% rentador /40% becado.
Becarios: podrán jugar de manera gratuita desde la sección de "mercenarios". En esta sección se ven todos los personajes listados con sus respectivos días de duración de beca, objetivos diarios y distribución %. Finalmente, los becados aplican su candidatura y esperan a que becadores revisen sus estadísticas y aprueben la solicitud.
Desde la plataforma, los becadores ven todas las candidaturas de usuarios junto a sus estadísticas para tomar la mejor decisión, estas estadísticas se distribuyen en datos como: tiempo en la plataforma, ratop de winrate o rentabilidad.
Una vez el becador acepte la propuesta, el personaje es transferido al becario con las condiciones de:
Incumplimiento de contrato en objetivos diarios: Al incumplir la tasa de objetivo diario, el becador podrá retirar el personaje a su becado. Al final del tiempo de beca, automáticamente se repartirán los tokens a cada jugador independientemente del motivo de su retiro o finalización.
Última actualización